Kitap hakkında
Yaratıcılığınız kadar geniş kapsamlı 3ds Max kitabı! 3ds Max’te yeni olsanız bile, hemen modellemeye başlayın, yaratıcılığınızın sınırlarını kaldırın! A’dan Z’ye 3dsMax arabirimi, 2008 sürümünün yeni özellikleri Nesneleri seçmek, nesne özelliklerini ayarlamak, katmanları ve Scene Explorer’ı kullanmak 2D Spline’ları ve şekilleri çizmek ve düzenlemek Materyaller, kameralar, ışıklandırma: animasyon ve render teknikleri Patch ve NURBS nesneleriyle modelleme Saç, kürk ve kumaş eklemek, özel materyal tipleri oluşturmak Gelişmiş animasyon teknikleri, animasyon Modifier’larının kullanımı Animasyon katmanlarını ve Motion Mixer aracını kullanmak Parçacıklar oluşturmak ve Particle Flow sistemi, fizik temelli hareketleri Reactor ile canlandırma Ters kinematikle çalışmak, kemiklerle çalışmak, karakterlere deri kaplamak İleri düzey ışıklandırma, ışık izleme ve Radiosity Render elemenmtleriyle kompozitleme ve Video Post arabirimi