Bir kitap, binlerce ihtimal. Yeni kitapları takip et
PDF KİTAP İNDİR3D Studio MAX 2010 3 Boyutlu Modelleme ve 3D StudioBilinmeyen

Her kapağın ardında yeni bir dünya.

KİTAPLIĞINIZ İÇİN BİR KEŞİF

3D Studio MAX 2010 3 Boyutlu Modelleme ve 3D Studio PDF Ekitap İndir

Bilinmeyen · Yazar

Günümüzde kullanılan en güçlü ve en popüler 3D grafik yazılımı olan 3D Studio Max, mimarisinin gelişmeye açık ve kolay öğrenilebilir olması nedeniyle birçok sektör tarafından tercih edilmektedir. Mimarlık, bilgisayar oyunları, filmler, tıbbi, hukuki ve bilimse...

Sayfa
424
Kategori
Bilgisayar
Yayın tarihi
Belirtilmemiş
Yayınevi
PUSULA YAYINCILIK VE İLETİŞİM
ISBN
9789944711425
Dil
Türkçe
Format
PDF / EPUB
Bilgisayar ↗
İndirme henüz hazır değil

Kitap bilgilerini inceleyebilir, diğer kitapları keşfedebilirsiniz.

Bağlantılar eKitaplığım ana sayfasını yeni sekmede açar.

SAYFALARIN ARASINDA

Kitap hakkında

Günümüzde kullanılan en güçlü ve en popüler 3D grafik yazılımı olan 3D Studio Max, mimarisinin gelişmeye açık ve kolay öğrenilebilir olması nedeniyle birçok sektör tarafından tercih edilmektedir. Mimarlık, bilgisayar oyunları, filmler, tıbbi, hukuki ve bilimsel canlandırmaların da aralarında bulunduğu birçok ticari ve sanatsal uygulamada kullanılmaktadır. Bu alanlardan hangisinde çalışıyor olursanız olun, 3Ds Max ve bu kitap sizler içindir. 3Ds Max programını kullanarak gezegenler, harabeler, kahramanlar oluşturabilir ya da kendi cennetinizi kurabilirsiniz. Hayal gücünüzü 3D animasyonlara yansıtırken kurallara bağlı kalmak zorunda değilsiniz!3Ds Max kullanıcılarına ve 3Ds Max’e ilgi duyan ve başlamak isteyenlere de hitap eden bu kaynak kitapta modelleme teknikleri, malzeme, ışık, kamera özellikleri pratik ve tüm render işlevleri ile anlatılmaktadır. • 3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler • Obje Oluşturma • Obje Seçimi ve Görüntüleme Özellikleri • Transformlar • Gelişmiş Transform Komutları • Değiştiriciler (Modifiers) • Şekillerle Çalışmak (Shapes) • 2 Boyutlu Şekillere 3 Boyut Kazandırma • Birleşik Objelerle Çalışma (Compound Objects) • Hazır Modüllerle Çalışmak • Yardımcı Objeler • Polygon Objeleri ile Çalışmak (EditPoly) • Sahneleri Aydınlatmak (Işıklar) • Kameralar (Cameras) • Malzeme Editörü (Material Editor) • Efektler (Effects) • Render • Kişiselleştirme (Customize User Interface) • Vray Nedir? • Vray Render Motoruna Geçiş
KEŞFETMEYE DEVAM EDİN

Bunlar da ilginizi çekebilir

Kitaplığa dön ↗