Kitap hakkında
Mobil oyun sektöru¨nde, Android alanında ilk ve tek Tu¨rkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız. Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gu¨cu¨ ile daha gerçekçi, daha gu¨çlu¨ oyunlar geliştirebileceksiniz. Her bölu¨mu¨nde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım, basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır. Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun tu¨rlerini temelden kavrayacaksınız. • Eclipse Gelistirme Ortamı • Android SDK ve Emu¨lat.r Kurulumu • Oyun Motoru Nedir • Fizik Motoru Islevleri • Kurulumlar • Ön Bilgiler 17 • Andengine Oyun Motoru • Box2D Fizik Motoru • Temel Kavramlar • Geometrik Sekiller • Metodlar • Resim G.ru¨ntu¨leme, Animasyon • Dokunmatik Ekran Kullanımı • Nesneler Arasındaki Etkilesimler • Multi-Touch Programlama • Update Sistemi • Fizik Kullanımı (Box2D) • PhysicsWorld • Çarpısmalar • Hız Kavramı • Sensör Kullanımı • Parçacık Sistemleri • Metin Olusturma • Sound ve Music Nesneleri • Fiziksel Tus Yönetimi • Menu¨ Olusturma • Blok Kırma Oyunu • Balon Patlatma Oyunu