Bir kitap, binlerce ihtimal. Yeni kitapları takip et
PDF KİTAP İNDİRÇocuklar için Algoritma Temelli Bilgisayarsız Kodlama EtkinlikleriBülent Çobanoğlu

Her kapağın ardında yeni bir dünya.

KİTAPLIĞINIZ İÇİN BİR KEŞİF

Çocuklar için Algoritma Temelli Bilgisayarsız Kodlama Etkinlikleri PDF Ekitap İndir

Bülent Çobanoğlu · Yazar

Çocuklar için AlgoritmaTemelli Bilgisayarsız Kodlama Etkinlikleri Ülkemizde kodlama dolayısıyla programlama eğitimi, artık erken yaşlarda okul öncesinden başlayarak ilköğretimde verilmektedir. Bu kitap, her evde, her okulda her öğrencinin bilgisayar ya da tabl...

Sayfa
128
Kategori
Bilgisayar
Yayın tarihi
2021-04-05
Yayınevi
PUSULA YAYINCILIK VE İLETİŞİM
ISBN
9786052359785
Dil
Türkçe
Format
PDF / EPUB
Bilgisayar ↗
İndirme henüz hazır değil

Kitap bilgilerini inceleyebilir, diğer kitapları keşfedebilirsiniz.

Bağlantılar eKitaplığım ana sayfasını yeni sekmede açar.

SAYFALARIN ARASINDA

Kitap hakkında

Çocuklar için AlgoritmaTemelli Bilgisayarsız Kodlama Etkinlikleri Ülkemizde kodlama dolayısıyla programlama eğitimi, artık erken yaşlarda okul öncesinden başlayarak ilköğretimde verilmektedir. Bu kitap, her evde, her okulda her öğrencinin bilgisayar ya da tabletlere erişimi olmadığı düşünülerek bazı temel kavramların çocuklara kağıt üstü etkinliklerle tanıtılmasını hedefler. Bu kitabın amacı algoritma ve kodlama mantığını anlatmak, algoritmik düşünme becerisini çocuklarımıza kazandırmaktır. Elinizdeki kitap çocuklarımıza; problem çözerken odaklanma ve dikkatini verme, algoritmik düşünme becerisini kazandırma, kodlama mantığını, programlama temel konularını (yer değiştirme, döngüler, karar yapıları, sıralama algoritmaları gibi) ve bilgisayar sistemlerinin anladığı dil olan ikili kodlamayı (ikili sayı sisteminin çalışma mantığını) öğretmede iyi bir yardımcı kitap olması amacıyla hazırlanmıştır. Kitap içerisinde yön bulma, labirentten çıkış, koşullu yapılar, döngü, yer değiştirme, sıralama, en kısa yolu bulma, ikili kodlama, ikili bulmaca, algoritma oluşturma, algoritması verilen kodlama alanını boyama, kodlamalı sudoku, yapay zekâ etkinlikleri gibi her bir bölüm kendi içinde kolaydan zora giden birçok etkinliğe yer verilmiştir. Son olarak da bilgisayarsız kodlama etkinliklerinden bilgisayarlı kodlamaya (metin ya da blok) nasıl geçileceği örnek uygulama üzerinden gösterilmiştir.
KEŞFETMEYE DEVAM EDİN

Bunlar da ilginizi çekebilir

Kitaplığa dön ↗