Kitap hakkında
* ActionScript 2.0 ile çalışacak, yeni sözdizimini öğrenecek ve bu şekilde dinamik Makromedia Flash uygulamaları yaratmanın ne kadar kolay olduğunu göreceksiniz. * Yerleşik ActionScript nesne sınıflarını kullanacak ve kendi özel sınıflarınızı yaratacaksınız. * Projelerinizde çeşitli veriler kullanacak ve bu verileri yöneteceksiniz. * Koşullu mantık kullanarak karar verme yeteneğine sahip olan projeler geliştireceksiniz. * Bir film oynarken onunla veri alışverişi yapacaksınız. * Gelişmiş etkileşim özelliklerine sahip ara birimler yaratmak için, çeşitli kullanıcı arabirimi bileşenlerini kullanacak ve bunları kontrol edeceksiniz. * Üçüncü parti kaynakları kullanarak veri işlemek için web servislerine bağlanacaksınız. * Bir XML soket sunucusu kullanarak çok odalı bir sohbet uygulaması yaratacaksınız. * Verilerin geçerliliğini denetleyecek ve ayrıca bileşenleri kullanarak bu verileri biçimlendireceksiniz. * Bir metin alanındaki metni biçimlendirmek için CSS'ten faydalanacaksınız. * Metin alanlarına resimler ve SWF'ke yükleyeceksiniz. * Tarih ve zaman bilgilerini kullanacak ve bu bilgileri yöneteceksiniz. * Özel bağlam menüleri yaratacaksınız.