Bir kitap, binlerce ihtimal. Yeni kitapları takip et
PDF KİTAP İNDİRTürkiye’de ve Türkiye’den Oyun ÇalışmalarıKolektif

Her kapağın ardında yeni bir dünya.

KİTAPLIĞINIZ İÇİN BİR KEŞİF

Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları PDF Ekitap İndir

Kolektif · Yazar

Dijital oyun dünyası, 90’lı yıllarda global anlamda etkisini büyük ölçüde göstermeye başlamış, 2010’lu yılların başından itibaren Türkiye’de de her anlamda kendisinden bahsettiren bir başlık olmuştur. Özellikle 2000’li yıllardaki teknolojik alt yapının gelişme...

Sayfa
342
Kategori
Akademik
Yayın tarihi
2020-10-03
Yayınevi
NOBEL AKADEMİK YAYINCILIK
ISBN
9786254023859
Dil
Türkçe
Format
PDF / EPUB
Akademik ↗
İndirme henüz hazır değil

Kitap bilgilerini inceleyebilir, diğer kitapları keşfedebilirsiniz.

Bağlantılar eKitaplığım ana sayfasını yeni sekmede açar.

SAYFALARIN ARASINDA

Kitap hakkında

Dijital oyun dünyası, 90’lı yıllarda global anlamda etkisini büyük ölçüde göstermeye başlamış, 2010’lu yılların başından itibaren Türkiye’de de her anlamda kendisinden bahsettiren bir başlık olmuştur. Özellikle 2000’li yıllardaki teknolojik alt yapının gelişmesi ile bugün bambaşka bir noktaya gelen oyun dünyası, hem sektörel hem de akademik manada dikkat çekmektedir. Bugün birçok Türk menşeli şirketin dünya çapında yaptığı üretimler söz konusuyken, global anlamda da muazzam bir oyun üretim ve tüketimi bulunmaktadır. “Games Studies” yani Oyun Çalışmaları alanındaki araştırmalarsa Amerika ve Avrupa’da 90’lı yıllarda başlamış ve bugün birçok akademisyen tarafından hâlen etraflıca incelenmekte olan akademik bir başlık hâline gelmiştir. Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları isimli kitabımızda farklı disiplinlerden birçok akademisyen ve alanında önde gelen insanların yer aldığı 14 farklı makale bulunmaktadır. Bu makalelerden yedi tanesi Türkiye’de yapılan ve Türkiye’ye özel çalışmalar, diğer yedisi ise Türkiye’den araştırmacıların global ölçekteki araştırmalarıdır. Oyun kültürünü anlamayı amaçlayan bu derlemede; kutu oyunlarından rol yapma oyunlarına, temsiliyetten çağdaş sanata kadar uzanan birbirinden farklı konularda makaleler yer almaktadır. Kitabın hedefi; özellikle “Gamer” kavramının, “Gamer” kültürünün ve içerisinde barındırdığı farklı başlıkların anlaşılmasına yardımcı olmaktır.
KEŞFETMEYE DEVAM EDİN

Bunlar da ilginizi çekebilir

Kitaplığa dön ↗