Kitap hakkında
Günümüzde bütün yazılımlar zengin görsellik içermek zorunda. WPF, yazılımcıların doyurucu, zengin ve kolay hazırlanan grafik kullanıcı arayüzler geliştirebilmeleri için Microsoft tarafından hazırlanmış yeni nesil sunum kütüphanesidir. Tamamen vektörel tabanlı olan WPF, DirectX teknolojisini kullanmakta, bu sayede hızlı görüntü işlemeye zemin hazırlamaktadır. WPF’yi öğrenip kullandığınızda, uygulamanız artık grafik işlemleri gerçekleştirmek için CPU ya da Ram bellek kullanmayacak, sadece ekran kartının işlemcisini ve belleğini kullanacaktır. Bunun gibi sayısız avantajı olan WPF ile uygulama geliştirmek için ihtiyacınız olan tek şey, Aykut Taşdelen’in WPF kitabı... Türkçe ilk ve tek WPF kaynağı olan bu kitap, Aykut Taşdelen’in –okurlar tarafından uzun zamandır bilinen- titizliği ile hazırlandı. WPF ile uygulama geliştirmekten temel çizim işlemlerine, data binding kavramından multi thread programlamaya ve dizayn patern’lere kadar, konuyla ilgili arayacağınız her şey bu kitapta! Üstelik, temiz ve net bir anlatımla... Pusula Yayıncılık. WPF (Windows Presentation Foundation) Nedir ? Kısaca WPF Özellikleri WPF Uygulamaları Nasıl Geliştirilir ? XAML Expression Blend WPF Kütüphanesi Application Sınıfı Uygulamanın Yaşam Döngüsü WPF’te Koordinat ve Ölçüler WPF Sınıf Hiyerarşisi Panellerin Kullanımı Temel Çizim İşlemleri Compozite Rendering Çözünürlük Ve Aygıt Bağımsız Koordinat Sistemi Şekil Transformasyonları Temel Şekillere İlişkin Sınıflar Data binding Dependency Property Kavramı Resource Hiyerarşisi Binding Sınıfı Animasyonun Temelleri Animasyon Biçimleri Storyboard Sınıfı Animasyona Yönelik Sınıflar Expression Blend’le Animasyon Uygulamaları 3 Boyutlu Animasyonlar Thread Kavramı Multi Thread Çalışma WPF Threading Modeli Dizayn Patern Nedir ? WPF ve Prezantasyon Patern’leri Prezantasyon Patern’lerinin Evrimi MVC Paterni MVVM ve MVP Patern’leri